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할케미스트

Kent. 2025. 6. 3. 20:15

 

게임타이틀: 할케미스트
게임타이틀(영문): Halchemist
 
장르: 메트로베니아, 테그액션, 어드벤쳐 

 

 

스토리를 강제 스킵하지 않고 배속으로 감상할 수 있게 한 점이 인상적이었습니다. 스토리 진행을 건너뛰기 싫어하는 유저뿐 아니라, 빠르게 넘기고 싶은 유저 모두에게 적절한 몰입감을 제공해 매우 긍정적으로 느껴졌습니다.

조작키는 간단하면서도 직관적이었고, 전투 시 타격감이 시원시원하게 느껴졌습니다. 난이도는 중간에서 쉬운 정도로, 누구나 부담 없이 접근할 수 있는 수준이었습니다. 또한 이동 속도가 빨라서 답답함 없이 쾌적하게 플레이할 수 있었던 점도 장점이었습니다.

다만 게임의 특성상 맵을 넓게 돌아다녀야 하는 구조인데, 뚜벅이 이동만으로는 약간 지루하게 느껴질 수 있었습니다. 포탈이나 탈것 같은 이동 수단이 추가된다면 훨씬 쾌적할 것 같습니다.

인벤토리 창이 열릴 때 나오는 모션은 시각적으로는 멋지지만, 반복적인 사용 시에는 빠르게 바로 열리는 방식이 더 편리할 것으로 생각됩니다.

지도상에 표시되는 주황색 두 번째 마커 아이콘이 직관적이지 않아, 어떤 용도인지 한눈에 파악하기 어려웠습니다. 시각적 명확성을 높이는 개선이 필요해 보입니다.

또한, 핸도와 협동 상태 여부를 알 수 있는 UI 표시가 없는 점도 불편했습니다. 현재는 직접 공격 버튼을 눌러봐야 확인할 수 있는데, 이 과정에서 마나를 소모하게 되는 불필요한 낭비가 발생합니다. 협동 여부를 시각적으로 구분할 수 있는 요소가 추가되면 더 좋을 것 같습니다.